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Guía rápida de GIT

Guía rápida de GIT

Git es un sistema de control de versiones de código abierto y gratuito.

Git facilita la colaboración. Todos los miembros del equipo pueden mantener una copia de seguridad completa de los repositorios en los que se están trabajando en su máquina local. Luego, gracias a un servidor externo como BitBucket, GitHub o GitLab, se puede almacenar de forma segura y compartir el proyecto.

De esta manera, diferentes miembros del equipo pueden copiarlo localmente y todos tienen una visión general clara de todos los cambios realizados por todo el equipo.

Git tiene muchos comandos diferentes que puedes usar. Hemos recopilado en esta tabla algunos de los comandos más usados.

Tabla de comandos de Git

Curso De Aspectos Fundamentales Del Desarrollo De Software. MTA 98-361

Iníciate en la programación en C# a través de Visual Studio .NET,  inscribiéndote en nuestro curso de «Aspectos Fundamentales del Desarrollo Software».

Para este curso vamos a seguir los contenidos del MTA 98-361 de Microsoft.

¿Quién puede inscribirse?

Todos aquellos que estén interesados. No es necesario que seas alumno de Instituto FOC.

¿Debo tener conocimientos previos? No.

¿Tiene algún coste? No.

¿Podré ver las grabaciones de las sesiones en caso de no poder asistir en directo?

Sí, pero ten en cuenta que si asistes en directo podrás realizar tus consultas al profesor.

En las grabaciones, debido a la Ley de protección de datos, cortamos la parte de interacción de los alumnos.

¿Qué voy a aprender?

  • Manejo de la plataforma .NET.
  • Estructuras básicas de programación con el lenguaje C#.
  • Creación de aplicaciones de consola, de escritorio y aplicaciones web.
  • Depuración de Apps.
  • Acceso a bases de datos desde C#.

¿Cuántas sesiones son? ¿Cómo me registro?

Son cinco sesiones de una hora de duración cada una de ellas. Todas comienzan a las 19.00h y terminan a las 20.00h.

01/07/2020         Introducción a la programación C#.

08/07/2020         Introducción a la programación orientada a objetos.

15/07/2020         Comprensión general del desarrollo de software 

22/07/2020         Aplicaciones de escritorio y aplicaciones web.

29/07/2020         Manejo de bases de datos desde C#.

 

Puedes registrarte sólo en una sesión, en varias o en todas. Si sólo vas a registrarte en algunas puedes hacerlo pinchando en la que desees y registrándote. Si quieres registrarte en todas las sesiones, debes registrarte en cualquiera de ellas y marcar la casilla donde indicas que quieres registrarte en todas las sesiones (puedes verla en la siguiente imagen).

Captura

Una vez impartidas las sesiones, podrás visualizar las grabaciones de las mismas. Te iremos avisando de la publicación de las grabaciones.

¡¡Aprende a Programar ahora!! Acceso Libre

Durante los veranos impartimos una serie de Talleres Técnicos Online cuyo acceso es libre. El funcionamiento de estos talleres es el mismo que el de las clases en directo de los ciclos de Grado Superior.

A continuación puedes ver las grabaciones de los relacionados con Programación, sólo tienes que pinchar en el que te interese y podrás ver la grabación (por protección de datos la parte de interacción de los alumnos la tenemos que cortar).

   Talleres Técnicos Online de Programación

Nivel 1

Nivel 2

Curso de Introducción a la programación. Sesión 8: Depuración de aplicaciones con NetBeans

[youtube https://www.youtube.com/watch?v=fbImO6mRjeA&w=560&h=315]
Al finalizar esta sesión serás capaz de:

  • Crear proyectos en NetBeans
  • Conocer la estructura y composición de los proyectos
  • Ejecutar aplicaciones JAVA en NetBeans
  • Usar el depurador en el entorno NetBeans.

Contenidos de la sesión:

Para poder conseguir los objetivos previstos en la sesión trataremos los siguientes contenidos con un enfoque práctico.

  • Uso de la plataforma NetBeans
  • Compilación y ejecución de aplicaciones en NetBeans
  • Uso de las distintas opciones de depuración en el entorno NetBeans.

Curso de Introducción a la programación. Sesión 7: Creación y ejecución de aplicaciones JAVA en NetBeans

[youtube https://www.youtube.com/watch?v=rb04cBUlShE&w=560&h=315]
Al finalizar esta sesión serás capaz de:

  • Crear proyectos en NetBeans
  • Conocer la estructura y composición de los proyectos
  • Ejecutar aplicaciones JAVA en NetBeans

Contenidos de la sesión:

Para poder conseguir los objetivos previstos en la sesión trataremos los siguientes contenidos con un enfoque práctico.

  • Uso de la plataforma NetBeans
  • Compilación y ejecución de aplicaciones en NetBeans

Curso de Introducción a la programación. Sesión 6: Creación de Proyectos JAVA en NetBeans

[youtube https://www.youtube.com/watch?v=nENHshZyOvM&w=560&h=315]
Al finalizar esta sesión serás capaz de:

  • Crear proyectos en NetBeans
  • Conocer la estructura y composición de los proyectos
  • Ejecutar aplicaciones JAVA en NetBeans

Contenidos de la sesión:

Para poder conseguir los objetivos previstos en la sesión trataremos los siguientes contenidos con un enfoque práctico.

  • Uso de la plataforma NetBeans
  • Compilación y ejecución de aplicaciones en NetBeans

Curso de Introducción a la programación. Sesión 5: Instalación y puesta en marcha de NetBeans

[youtube https://www.youtube.com/watch?v=TsjDVZ4FWKo&w=560&h=315]
Al finalizar esta sesión serás capaz de:

  • Descargar los componentes del entorno de desarrollo NETBeans
  • Instalar NetBeans.
  • Escribir aplicaciones en NetBeans
  • Ejecutar aplicaciones JAVA en NetBeans

 

Contenidos de la sesión:

Para poder conseguir los objetivos previstos en la sesión trataremos los siguientes contenidos con un enfoque práctico.

  • Descarga de los paquetes necesarios para instalar NetBeans.
  • Instalación de NetBeans
  • Uso de la plataforma NetBeans
  • Compilación y ejecución de aplicaciones en NetBeans

Curso de Introducción a la programación. Sesión 4: Creación de aplicaciones Java con el JDK

[youtube https://www.youtube.com/watch?v=cuNWYWJb_c0&w=560&h=315]
Al finalizar esta sesión serás capaz de:

  • Conocer los componentes de desarrollo de JAVA
  • Crear fuentes básicas en Java.
  • Compilar aplicaciones JAVA
  • Ejecutar aplicaciones JAVA

Contenidos de la sesión:

Para poder conseguir los objetivos previstos en la sesión trataremos los siguientes contenidos con un enfoque práctico.

  • Descarga de los paquetes necesarios para desarrollar en JAVA.
  • Instalación de esos componentes.
  • Escribir aplicaciones básicas de JAVA
  • Compilación y ejecución de aplicaciones JAVA

Curso de Introducción a la programación. Sesión 3: Desarrollo de algoritmos con estructuras de control repetitivas.

[youtube https://www.youtube.com/watch?v=hkFjNjxRxWU&w=560&h=315]
Al finalizar esta sesión serás capaz de:

  • Conocer el funcionamiento de las estructuras repetitivas.
  • Construir algoritmos usando sentencias repetitivas.

Contenidos de la sesión:

Para poder conseguir los objetivos previstos en la sesión trataremos los siguientes contenidos con un enfoque práctico.

  • Tipos de sentencias repetitivas.
  • Estudio de las sentencias repetitivas.
  • Uso de las sentencias condicionales en la construcción de algoritmos

Curso de Introducción a la programación. Sesión 2: Desarrollo de algoritmos con estructuras condicionales.

[youtube https://www.youtube.com/watch?v=l5w2eQcE6Fg&w=560&h=315]
Al finalizar esta sesión serás capaz de:

  • Conocer el funcionamiento de las sentencias condicionales.
  • Construir algoritmos usando sentencias condicionales.

Contenidos de la sesión:

Para poder conseguir los objetivos previstos en la sesión trataremos los siguientes contenidos con un enfoque práctico.

  • Tipos de sentencias condicionales.
  • Estudio de las sentencias condicionales
  • Uso de las sentencias condicionales en la construcción de algoritmos

Curso de Introducción a la programación. Sesión 1: Estructuras secuenciales en la construcción de algoritmos

[youtube https://www.youtube.com/watch?v=fIQcZpI_EW4&w=560&h=315]
Al finalizar esta sesión serás capaz de:

  • Definir el concepto de algoritmo
  • Conocer los tipos de instrucciones para un algoritmo
  • Dominar las sentencias secuenciales de un algoritmo

Contenidos de la sesión:

Para poder conseguir los objetivos previstos en la sesión trataremos los siguientes contenidos con un enfoque práctico.

  • Qué es un algoritmo
  • Lenguajes de programación
  • Tipos de sentencias que podemos usar en los algoritmos
  • Construir algoritmos con sentencias secuenciales

Construye tu propia trampa para mosquitos

Estamos en pleno verano, pasando calor, agobiados en la ciudad y deseando que llegue el fin de semana para poder hacer una escapada y disfrutar del relax de la playa  o la montaña  (para gustos, colores).

Resulta que hoy es viernes, te pasas la mañana en el trabajo pensando que por fin llega el ansiado día en que podrás huir de la rutina, qué cosas meterás en el coche, qué comprar en el súper para abastecerte estos dos días que vienen por delante, si tendrás la ocasión o no de esquivar a los suegros o al cuñado pesado de turno… ¡y por fin lo consigues!  ¡Ha llegado el gran momento!

Llegas a tu lugar de descanso, pasas un día estupendo, cae la noche, te vas a la cama con el fresquito y la brisa que corre y… ¡¡LLEGAN ELLOS!! ¿Cómo que quiénes? ¡Los mosquitos! Están sedientos de sangre, de tu sangre. Y están dispuestos a amargarte con sus picaduras el poco tiempo que tienes de felicidad. ¡Nooooooo…! 

¡Bueno, pues para eso estamos nosotros aquí! No, no… para fastidiarte también no… ¡Para contarte cómo construir una trampa con la que te podrás librar de tan molestos bichos y picores! Y además, con un presupuesto de menos de 2 Euros.  ¿Se puede pedir más? ¡Pues venga, vamos al lío!

Necesitarás:
  • 1 botella de refresco vacía de 2 litros.
  • 1 cucharada sopera de azúcar (si es azúcar moreno, mejor).
  • 1 vaso de vinagre.
  • 1 sobre de levadura de panadería.
  • 1 trocito de cinta aislante.
  • 1 trozo de cartulina negra o tela opaca.

trampa_mosquitos

Los pasos a seguir los tienes ya descritos en la imagen, pero te los contamos de nuevo aquí, por si por alguna extraña razón no te gusta ver  las estupendas ilustraciones de este blog:

  1. Corta la botella de plástico por la mitad.
  2. Mezcla el vinagre con el azúcar.
  3. Añade la levadura a la mezcla anterior.
  4. Inserta bocabajo la parte superior de la botella hasta que encaje.
  5. Sella la junta con cinta aislante.
  6. Envuelve la botella con la cartulina o tela oscura.

El principio en el que se basa esta trampa es en la atracción irresistible que sienten los mosquitos por el dióxido de carbono que desprendemos los humanos al respirar y a través de la piel. La mezcla de vinagre, azúcar y levadura hace que se cree un olor dulzón y genera también el CO2 que tanto les gusta. Ellos, insensatos, acudirán a nuestra trampa, entrarán en ella… ¡y luego ya no podrán salir nunca más! ¿Maquiavélico, verdad? 

¡Ponedlo en práctica este verano y nos contáis que tal los resultados!